Klotiansympa
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| Sujet: CASH'N GUNS Dim 16 Mai - 12:30 | |
| CASH'N GUNS Joueurs : 4 à 6 Une bande de malfrats se partagent un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage !
Alors, allez-vous incarner Igor la Brute, Lotus la Vénéneuse, El Toro the Machine, Mr. Black la petite frappe, Tino le Mafioso ou Huggy from the Bronx? À chaque tour, une certaine somme est mise en partage sur la table. Les joueurs ne peuvent participer au partage que s'il sont restés debout à la fin du tour. Chaque joueur possède quelques cartes avec des balles (représentant le fait que le joueur use de sa gachette) et des cartes "CLIC CLIC" (chargeur vide). Au début de chaque tour, les joueurs choisissent secrètement UNE carte de leur paquet et la pose. Vient ensuite le moment où simultanément, tous les joueurs se braquent avec des pistolet en mousse. Les joueurs braqués ont deux choix... soit faire preuve de "cojones" (je ne traduirais pas...), soit se "coucher" sous la table en encaissant un pion POLTRON. Ensuite on révèle les cartes. Les cartes balles indiquent un pistolet qui fait feu et sa cible (si elle n'est pas couchée) est touchée, et encaisse un point de blessure. Un CLIC CLIC indique un chargeur vide, et la cible (si elle ne s'est pas couchée) échappe au pruneau ce tour-ci. Bien entendu, le nombre de balles de chaque joueur est très limité... et le bluff vient vite à votre secours. Au final, seuls les joueurs non blessés et non couchés sous la tables se partagent le magot qui est sur la table. À la fin du jeu (quand le magot total est épuisé), le joueur vainqueur est celui qui a le plus d'argent. Durée moyenne : de 30 à 45 minutes | |
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